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- let timeout = null;
- /**
- * 最好用lodash的debounce!!!
- * 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
- * @param {Function} func 要执行的回调函数
- * @param {Number} wait 延时的时间
- * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
- * @return null
- */
- function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
- // 清除定时器
- if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
- // 立即执行,此类情况一般用不到
- if (immediate) {
- var callNow = !timeout;
- timeout = setTimeout(function () {
- timeout = null;
- }, wait);
- if (callNow) typeof func === 'function' && func();
- } else {
- // 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
- timeout = setTimeout(function () {
- typeof func === 'function' && func();
- }, wait);
- }
- }
- let timer, flag;
- /**
- * 最好用lodash的throttle!!!
- * 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
- * @param {Function} func 要执行的回调函数
- * @param {Number} wait 延时的时间
- * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
- * @return null
- */
- function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
- if (immediate) {
- if (!flag) {
- flag = true;
- // 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
- typeof func === 'function' && func();
- timer = setTimeout(() => {
- flag = false;
- }, wait);
- }
- } else {
- if (!flag) {
- flag = true
- // 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
- timer = setTimeout(() => {
- flag = false
- typeof func === 'function' && func();
- }, wait);
- }
-
- }
- }
- export {
- throttle,
- debounce
- }
|